1. AIController AIController는 플레이어가 없는 캐릭터(NPC)를 대신 조종하는 클래스로, AI 캐릭터를 조종하는 역할이며, 플레이어 컨트롤러와 같은 레벨에서 작동하지만 AI 전용기능이 추가되어있다.AI캐릭터를 제어하는 객체로 실제 플레이어 대신 캐릭터의 입력을 처리해준다. 예시void AMyAIController::BeginPlay(){ Super::BeginPlay(); UseBlackboard(BlackboardAsset, BlackboardComponent); RunBehaviorTree(BehaviorTreeAsset); // 초기 목표 설정 BlackboardComponent->SetValueAsObject("TargetActor", Pl..