https://parkcy723.tistory.com/95 UE5 멀티플레이 채팅 야구게임만들기(1)이번에 구현할것은 언리얼에서 멀티플레이 채팅 야구게임을 구현할 것이다. 그리고 스스로 판단하기에 C++로 멀티플레이 채팅을 구현하는 과정은 검색이나 GPT나 Grok등의 AI를 이용하면 간단히parkcy723.tistory.com지난번 글에 이어서 작성하는 내용이다.실시간 점수 연동플레이어의 Strike, Ball, Out, Count를 구현했으니 이걸 플레이어 화면에 띄워서 현재 상태를 알 수 있도록 하겠다. 지난번에 Player State에서 Strike, Ball, Out, Count변수를 구현하였으니 이 값을가지고 위젯 블루프린트 안에서 띄워주면 된다. 위젯 블루프린트인 WBP_ChatPanel에..