오늘 할것은 IK_Rig를 사용하여 스켈레톤이 서로 다른 캐릭터에 뼈들을 Chain으로 서로 동기화시켜준 다음 IK_Retargeter를 이용하여 애니메이션을 만들 것이다. 우선 서로 뼈구조가 다른 캐릭터를 구한다. 위에 사진처럼 Brall과 마네킹에 뼈구조가 조금씩 다른것을 확인할 수 있다. 이상태로 리타겟 애니메이션을 해서 자동으로 만들어지는 애니메이션은 조금 부족한모습이 나올 수 있다. 그렇기때문에 IK_Rig와 IK_Retargeter가 필요한데 처음으로 먼저 만들어줘야하는 것은 IK_Rig로 원하는 폴더 > 마우스 우클릭 > 애니메이션 > 리타기팅 > IK Rig를 선택해서 생성해준다. Brall캐릭터랑 마네킹용으로 만들어야해서 2개를 생성해주자. 2개를 생성했으면 우선 마네킹 IK_Rig에 먼..